
Imaginar un entorno 3D sobre una pantalla plana puede ser complicado si quieres que sea lo suficientemente realista … pero la cosa se complica si hablamos de una pantalla táctil.
Mitsubishi ha solucionado el problema diseñando una pantalla táctil que detecta a qué distancia pones el dedo … de esa forma puedes interactuar con la pantalla sin tener que tocarla, simplemente haciendo gestos con el dedo sobre ella, empujar virtualmente objetos hacia el interior de la pantalla o quizás redimensionando imágenes acercando o alejando el dedo de la pantalla.
La tecnología se basa en una matriz de sensores que no solo detectan la distancia a la que tienes el dedo, sino la velocidad a la que lo acercas o lo separas, así que las posibilidades en la práctica se multiplican.
De momento solo existe un prototipo de ésta pantalla de 5,7 pulgadas que puedes ver en la foto de arriba.
