SSSS simula piel real por ordenador de forma hiper-realista

A pesar de que las capacidades de las modernas tarjetas gráficas son realmente impresionantes, todavía no se ha llegado al punto en el que puedas simular seres vivos con un nivel de realismo tan alto que te haga dudar si se trata de una recreación o de un vídeo rodado en la vida real … ¿o sí?

Descubro el SSSS, un sistema con un nombre bastante extraño que responde a las siglas de Separable Subsurface Scattering (y todavía falta una S) que intenta recrear la piel humana en tiempo real con este resultado:

El trabajo final es bastante impresionante teniendo en cuenta que se realiza en tiempo real, de hecho la primera vez que vi la imagen me dio la sensación total de que estaba viendo la fotografía de una persona. Imagina las aplicaciones en futuros videojuegos, enseñanza y demás.

Detrás del proyecto no está ninguna gran multinacional, sino un zaragozano llamado Jorge Jimenez.

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