Conviértete en un Jedi con espada láser gracias a Mgestyk

Hace unos días hablábamos de Mgestyk, un a empresa que ha ideado un sistema que te permite controlar un ordenador o manejarte en un videojuego tan solo moviendo las manos delante de una webcam …

Ahora nos muestran en un nuevo vídeo cómo es posible utilizar el mando de Wii … sin necesidad de utilizar el receptor de infrarrojos …

En la demostración se puede ver cómo se emula a una espada-láser y te convierte en todo un Jedi … incluso en un juego multijugador.

La impresión es que el tiempo de reacción entre que mueves la mano y se refleja el movimiento en la pantalla es demasiado grande, así que todavía tendrán que perfeccionarlo, pero aún así interesante … ¿se jugará así una futura versión de juegos como World of Warcraft … ?

Mgestyk


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Cubo de realidad virtual que manejas con un dedo

Este cubo está diseñado por Bandai y es algo así como un simulador virtual

Tiene una pantalla en la parte frontal y un boquete en uno de los lados … pensado para que introduzcas un dedo … luego puedes ver en la pantalla como tu dedo interacciona con elementos que aparecen en la pantalla.

De esa forma puedes hacer botar una pelota, jugar con un oso panda, explorar un pequeño mundo virtual … o simplemente mostrar la hora en un reloj

Puede que se llegue a ser el ‘tamagotchi’ actual en cuanto a popularidad … o puede que nadie se entere de su existencia … lo sabremos en poco tiempo cuando salga al mercado por unos 25 euros.


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Realidad virtual realista Cocoon

Cocoon es solo un diseño en el que están trabajando algunos diseñadores para hacerlo real … básicamente dejaría obsoleto cualquier otro dispositivo simulador de realidad virtual que se haya fabricado con anterioridad … y las típicas consolas de videojuegos quedarían al nivel del betún.

Se basa en una cámara en la que entras … te rodea de imágenes y sonido de forma que quedes inmerso en un mundo virtual … detecta los movimientos que realizas con brazos y piernas y reacciona dándote la sensación de que estás moviéndote realmente y que estás manipulando objetos cercanos inexistentes.

Los juegos de rol tipo World of Warcraft o de acción 3D podrían causar un infarto a más de uno … las visitas virtuales a museos o a parques Jurásicos repletos de dinosaurios serían impresionantes … aprender Historia eschando a Napoleón mientras lo acompañas en la batalla de Waterloo sería una experiencia más que didáctica …

De momento habrá que esperar un tiempo hasta que sistemas así estén al alcance de cualquiera … ¿quizás sea el formato de la PlayStation 5 … ?

dvice


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Emily: Animación de caras humanas de forma realista

La simulación de mundos virtuales está alcanzando límites que te hacen difícil diferenciar lo real de lo que no lo es.

Un ejemplo es Emily, una tecnología que están desarrollando en el ICT (Institute for Creative Technologies)

Se trata de un sistema que es capaz de recrear expresiones faciales humanas … algo realmente difícil de conseguir de forma realista por la cantidad de matices que pueden conseguirse …

Básicamente, han escaneado los rasgos de la actriz Emily O’Brien y han creado una representación digital de ella misma a través de dos cámaras de alta resolución … luego un sistema informático manipula la información obtenida y es capaz de crear secuencias de animación y volver a sobreimpresionarlas sobre la cara de la actriz … o sobre cualquier otra …

Supongo que de ésta forma sería sencillo escanear los rasgos de cualquier actor y sobre impresionarlos sobre personales virtuales o sobre otros actores diferentes … lo que abriría el paso a rodar películas con actores desaparecidos … hacerles participar en videojuegos de forma realista … o incluso alguna actriz podría parecer eternamente joven en todas sus películas aunque hubiera cumplido los 60.

Lo cierto es que si ves el vídeo apenas si puedes diferenciar entre la actriz real y la creada digitalmente …

technabob


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